Reseña de Resident Evil: Revelaciones 2
Nuestro veredicto
Los dos equipos de personajes complementarios de Resident Evil: Revelations 2 hacen de esta una fantástica experiencia cooperativa, ya sea que estés jugando la historia o el siempre apasionante Modo Asalto.
ventajas
- Ambiente cambiante y tono que evoca a Resident Evil 4
- Estilos de juego complementarios que fomentan el trabajo en equipo.
- El modo raid es infinito
- desafíos variados
Contras
- Carece de multijugador en línea en el modo historia
- El ritmo desigual plaga ciertos episodios
- Especialmente el último donde todo se desmorona.
Veredicto de GamesRadar+
Los dos equipos de personajes complementarios de Resident Evil: Revelations 2 hacen de esta una fantástica experiencia cooperativa, ya sea que estés jugando a través de la historia o en el siempre apasionante Modo Asalto.
ventajas
- +
Ambiente cambiante y tono que evoca a Resident Evil 4
- +
Estilos de juego complementarios que fomentan el trabajo en equipo.
- +
El modo raid es infinito
- +
desafíos variados
Contras
- -
Carece de multijugador en línea en el modo historia
- -
El ritmo desigual plaga ciertos episodios
- -
Especialmente el último donde todo se desmorona.
Resident Evil: Revelations 2 es una aventura de terror y supervivencia creada para dos con una historia cooperativa que enfatiza el trabajo en equipo al brindarles a ambos jugadores estilos de juego complementarios. Si no has jugado Resident Evil: Revelations de 2012, no temas. Esta secuela es su propia historia independiente, tensa, pero descaradamente consciente de sí misma, respaldada por una actuación de voz de primer nivel que facilita la inversión. E incluso después de que terminen los cuatro episodios, se abren varios desafíos nuevos, lo que te da una razón más que suficiente para volver a jugar la aventura o pasar media docena de horas en el fascinante modo Raid.
Revelations 2 se divide en cuatro episodios, y cada uno tiene dos lados. El lado A presenta a la veterana de la serie Claire Redfield y la recién llegada Moira Burton, hija de Barry '¿Qué es esto?' Aparejo. Los dos han sido secuestrados por una organización misteriosa y deben trabajar juntos para escapar de una colonia penal infestada de zombis dirigida por un supervisor misterioso. La cara B está protagonizada por el ya mencionado Barry '¡Esta sala es peligrosa!' Burton, junto con la espeluznante niña sobrenatural Natalia Korda. Barry está siguiendo los pasos de su hija, y su enfoque sensato para tratar con Natalia y su situación es comedia dorada.
Entrada en línea.
Como informamos anteriormente, Capcom le dijo a Eurogamer que el modo en línea para el modo Raid lleno de acción se lanzará el 31 de marzo. Capcom dice que no tiene planes para habilitar el soporte en línea para la campaña cooperativa local, pero siempre tuvo la intención de poner el modo Raid en línea después de que se lanzaran los cuatro episodios.
Similar a Alan Wake de 2010, Revelations 2 trata su historia como un programa de televisión. Conocemos a nuestros héroes, aprendemos sobre su difícil situación y, gradualmente, se presentan personajes más misteriosos y preguntas sin respuesta. Luego, todo concluye con un giro de último minuto, completo con un 'La próxima vez, en Revelations 2', que te deja con hambre de más.
Pero si bien la estructura es sólida, el contenido puede ser inestable. Dos de los cuatro episodios del juego tienen un ritmo maravilloso, comenzando con el Equipo Claire atravesando montones de muertos vivientes y enfrentándose a un horrible monstruo jefe en el clímax. Luego interviene el equipo Barry, que te facilita un enfoque más orientado a los rompecabezas. Mover una batería de gran tamaño entre diferentes cintas transportadoras puede sonar aburrido, pero es un buen contraste que equilibra todo el tiroteo. Hay un yin y un yang que realmente no aprecias hasta que juegas los otros dos episodios, que dan demasiado de uno, no lo suficiente del otro. Esto es especialmente notable en el episodio final, donde la historia de Claire se precipita hacia un final insatisfactorio, mientras que Barry '¡Está loco!' Burton's se prolonga sin cesar.
El trabajo en equipo es crucial en Revelations 2, lo que hace que la falta de multijugador en línea del juego sea realmente dolorosa. Puedes cambiar libremente entre los personajes cuando juegas solo, pero es mucho más divertido coordinar con un amigo, solo asegúrate de que estén al alcance de la mano. En los dos emparejamientos de Revelations 2, un jugador es el atacante, mientras que el otro juega de apoyo. Claire y Barry 'el maestro del desbloqueo' Burton manejan las armas de fuego, mientras que Moira y Natalia pueden encontrar objetos ocultos y luchar usando armas cuerpo a cuerpo.
Este es un buen contraste con RE6, donde ambos jugadores podrían eliminar fácilmente a docenas de enemigos. Aquí, realmente tienes que hacer sinergia con tu pareja para poder sobrevivir. Claire y Barry quieren derribar a los enemigos de forma rápida y eficiente con disparos a la cabeza firmes y bien colocados, mientras que Moira y Natalia brindan ayuda al cegar a los enemigos con una linterna o resaltar los puntos débiles, respectivamente. Los ataques de zombis golpean con fuerza, lo que hace que los encuentros se sientan tensos y aún más gratificantes cuando trabajas de manera eficiente y sales sin un rasguño.
Terminar un episodio individual de Revelations 2 toma alrededor de dos horas, pero eso es solo el comienzo. Hay varios incentivos para reproducir un episodio, como el modo de invisibilidad que provoca pánico, que hace que todos los enemigos sean invisibles a menos que Moira o Natalia los señalen. Es un modo divertido y estresante que enfatiza el enfoque de Revelations 2 en el trabajo en equipo. Sin embargo, el modo Raid es el sumidero en tiempo real. Este es el 'modo horda' del juego, similar a Mercenaries en los juegos anteriores de Resident Evil. Pero mientras que Mercenaries se trata de la perfección, el modo Raid se trata de la progresión. Constantemente desbloqueas nuevas armas, personajes, habilidades, etc. para personalizar tu estilo de juego. Es como un rastro de migas de pan, solo que las 'migas' son 'pistolas' y 'munición paralizante'.
Lo bueno del modo Asalto es que no se toma nada en serio. En cambio, se trata de la variedad, tanto en las armas como en los enemigos a los que te enfrentas. ¿Luchar contra un zombi de fuego? Cambia a tu ametralladora y cárgala con balas de hielo. ¿Luchar contra un zombi con un escudo de energía? Usa una magnum para atravesarlo. Mezclar y combinar tácticas para adaptarse a lo que el juego te presenta es un desafío que disfrutas continuamente y que siempre cambia a medida que subes de nivel e intentas nuevas etapas.
Para los fanáticos que estaban molestos por la afición de Resident Evil 5 y 6 por el judo zombie, Revelations 2 luchará contra sus miedos para que se sometan. El juego tiene una buena cantidad de acción, pero su tono sombrío y su fuerte énfasis en los disparos a distancia lo ponen más en línea con RE4 que con otros juegos modernos. Sus dos equipos de personajes complementarios hacen de esta una experiencia cooperativa fantástica, ya sea que estés jugando a través de la historia o en el siempre apasionante Modo Asalto.
Este juego fue revisado en una Xbox One.
El veredicto 44 de 5
Resident Evil Revelaciones 2Los dos equipos de personajes complementarios de Resident Evil: Revelations 2 hacen de esta una fantástica experiencia cooperativa, ya sea que estés jugando a través de la historia o en el siempre apasionante Modo Asalto.
Más información
Género | Horror de la supervivencia |
Descripción | Claire Redfield y Moira Burton, S.T.A.R.S. hija del miembro Barry Burton, han sido secuestrados. Descubre quién los secuestró y por qué en esta aventura semanal de terror y supervivencia por episodios. |
Nombre de la franquicia | Residente demoníaco |
nombre de la franquicia del Reino Unido | Residente demoníaco |
Plataforma | 'PS4', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro' |
calificación de censura del Reino Unido | '','','','','' |
Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |