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Prey: fecha de lanzamiento, demostración, tráiler de juego retorcido, extraños poderes especiales... y todo lo que necesitas saber

Prey es el último juego de acción en primera persona con tintes de rol y que cambia la realidad de Arkane, los creadores de Dishonored. Mostrado por primera vez durante la conferencia de prensa de Bethesda en el E3 2016, el nuevo Prey enfrenta a un hombre, o una mujer, con un tenue control sobre su cordura contra una horda de alienígenas de pesadilla que invaden una estación espacial en un futuro cercano. ¿Sus medios para defenderse? Una vertiginosa variedad de poderes especiales interconectados y posibilidades de juego abiertas, algunas violentas, otras no, y todas muy, muy creativo. Es muy parecido a Dishonored en el espacio, empalmado con BioShock, y bien podría ser uno de los favoritos para el Juego de 2017.

Cada vez lo hemos visto , desde su enigmático tráiler inicial, hasta la revelación del juego de estreno mundial en Quakecon 2016, hasta nuestras sesiones prácticas recientes (que nos mostraron cuán ridículamente libre es), el juego se ha vuelto más grande, más extraño y más inteligente y más emocionante. Aquí está todo lo que necesitas saber. ¿Vamos a romper?



Actualización: 12 de abril de 2017: la demostración de Prey llegará antes del lanzamiento

Se ha anunciado una demostración de Prey para Xbox One y PS4, que ofrece la primera hora completa del juego de forma gratuita, poco más de una semana antes del lanzamiento del juego. Esto es algo bueno, porque Prey parece tener un tipo particular de brillantez: el tipo que, al ser el producto de muchos sistemas interconectados y una miríada de opciones de juego de forma libre, es muy, muy difícil de entender a menos que hayas visto o jugado un buena parte de ti mismo. Así que flexiona ese dedo de descarga y prepárate para probar la demostración de Prey cuando llegue el 27 de abril.

El artículo principal continúa a continuación.

La fecha de lanzamiento de Prey es... antes de lo que crees

El juego llegará a PS4, Xbox One y PC el 5 de mayo de 2017. Eso es mucho antes de lo esperado, dado que se reveló hace relativamente poco tiempo.

El tráiler del juego Prey es oscuro, caótico y lleno de atmósfera

Aquí está el último tráiler de jugabilidad pura de Prey, que destaca la acción, pero también muestra una gran cantidad de las habilidades de Morgan para doblar el mundo y una ola bastante antigua del misterio general. Si quieres más de esa rareza malhumorada y enigmática, echa un vistazo el tráiler de revelación original .

La historia de Prey está en secreto, pero conocemos algunos detalles selectos.

Prey está ambientado en la estación espacial Talos 1, en el año 2035. En la historia alternativa y el futuro de Prey, John F. Kennedy nunca recibió un disparo y, posteriormente, impulsó la carrera espacial con gran entusiasmo y una gran cantidad de dinero. Como resultado, había una estación espacial codiseñada por Estados Unidos y Rusia orbitando la luna a finales de los años 60. Pero la Talos 1 no se quedó estática. Construido a lo largo de generaciones posteriores, ahora es una vasta lección de historia espacial de varias capas, sus brillantes niveles exteriores neodeco albergan piso tras piso de tecnología menos sofisticada, con otro estrato de tecnología rusa voluminosa, tosca y utilitaria de los años 60 en es el núcleo.

Últimamente, se han estado realizando experimentos en la Talos 1. Experimentos de los que parece que has formado parte en gran medida. Cuando te despiertas de cualquier estado en el que hayas estado, durante el tiempo que sea, descubres que la estación está desordenada. Desorden de la variedad de pesadilla gritando, sangrienta, surrealistamente retorcida. Los monstruos están en marcha en Talos 1. Son extraños, inicialmente son indefinibles y son muy, muy peligrosos.

El protagonista de Prey es Morgan Yu.

Al comienzo del tráiler de revelación, Morgan parece tener algo bastante bueno. Un apartamento elegante con una vista increíble, un buen concierto corporativo y un elegante traje espacial rojo. Pero queda claro que hay algo mal con esta existencia idílica, ya que Morgan parece estar reviviendo el 15 de marzo de 2032. Aún no se sabe si se trata de un ciclo de tiempo del Día de la Marmota o una falla en algún tipo de cámara de realidad aumentada.

Las tazas de café de Morgan y el rascacielos frente a su apartamento están adornados con una 'T' gigantesca, casi definitivamente con el logotipo de la estación. De cualquier manera que esté incrustado en Talos 1, Morgan claramente ha estado aquí durante algún tiempo y, voluntaria o forzadamente, está completamente naturalizado.

En realidad, Morgan no es necesariamente un 'él' en absoluto. Porque de manera bastante excelente, Yu viene en versiones masculinas y femeninas, ambas igualmente canónicas, al estilo del comandante Shepard de Mass Effect. Bethesda incluso ha publicado una segunda versión del tráiler de revelación, idéntico en todos los sentidos, pero que presenta la versión femenina de Morgan. Obviamente, es bueno, y totalmente sensato, ofrecer una selección de géneros protagonistas en 2016, pero ¿componer ese hecho con un tráiler que consolida sin disculpas la legitimidad de la mujer Morgan? Buen trabajo, BethSoft.

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Como si ser perseguido por espectros extraterrestres arremolinados no fuera lo suficientemente malo, Morgan claramente está pasando por un momento difícil personalmente: está perdiendo la cordura, está siendo manipulado y engañado por sus guardianes, o ha sido infectado de alguna manera por un virus que distorsiona la mente (o quizás los tres). Esto es llevado a casa por una escena en el tráiler de revelación donde un espejo muestra el reflejo de Morgan tomando asiento y comenzando a responder, a pesar de que Morgan está inmóvil, en silencio y aturdido. Están sucediendo muchas cosas inusuales en la historia de Prey, todo el lío en Talos 1 causado por un experimento destinado a acelerar la experiencia humana. Parece que dicha experiencia ha cambiado para peor y se va a volver bastante confusa.

Y además de estos acertijos existenciales de ensueño, también hay una amenaza muy real y tangible escondida a simple vista. Uno de los muchos tipos de alienígenas en la estación espacial es el Mimic, una bestia con forma de araña, astuta y escurridiza que tiene la capacidad de disfrazarse como cualquier objeto que pueda estar tirado por ahí. ¿Ese contenedor de allí? No confíes en eso. ¿Ese plato de sopa? Mejor dispáralo en polvo, solo para estar seguro. Y si una caja parece moverse por sí sola mientras estás de espaldas, será mejor que te prepares para una pelea. Porque, bueno, probablemente lo hizo.

La jugabilidad de Prey es una atractiva mezcla de BioShock, Dishonored y nuevas ideas.

La jugabilidad de Prey podría representar un hito en la acción RPG de forma libre e inmersiva. Una continuación espiritual del linaje que se extiende entre System Shock y BioShock: ambas series han compartido personal a lo largo de los años, y algunos de los mejores talentos de Prey también han trabajado en Deus Ex similar. Prey busca expandir y evolucionar los conceptos de jugador de esas series. Invención dirigida, uso creativo de poderes y tiroteo estratégico con el objetivo de resolver problemas, al tiempo que lleva la narración densa y ambiental a un nivel completamente nuevo. Ya sabes, exactamente de la misma manera que BioShock Infinite, a pesar de todas sus excelentes cualidades, no lo hizo.

Aquí, tienes una única estación espacial de mundo abierto: la exploración solo está controlada por habilidades y el poder de los enemigos en ciertas áreas: un protagonista en una búsqueda misteriosa y una legión de acertijos, batallas, peligros y peligros diversos para superar. . ¿Tus herramientas en este juicio? Un conjunto creciente de poderes psi, aprendidos de los etéreos horrores alienígenas de la estación, el armamento limitado y tu imaginación.

Y no te equivoques, Prey te va a dar imaginación lotes jugar con. Tal vez quieras usar una granada de carga cinética para acercar un objeto útil a ti, más allá de un peligro. O tal vez usarás la habilidad Mímica para convertirte en una pequeña bola (puedes transformarte en casi cualquier cosa que puedas ver o salir de tu inventario si no tienes opciones) y usar la carga para lanzarte hacia tu objetivo. como una pelota de golf golpeada con entusiasmo.

O qué tal considerar la pistola GLOO, una manguera de pegote adhesivo cuya 'munición' se endurece rápidamente, congelando todo lo que golpea. Puede usarlo para ralentizar a los enemigos si lo desea, antes de descargar algunos barriles de perdigones en ellos, o puede congelarlos y usar sus formas afectadas como cobertura o incluso plataformas para una ventaja útil en el terreno. En realidad, olvídalo. Si está tratando de subir rápidamente, puede pintar GLOO en la pared en una raya diagonal y usarlo como una escalera práctica e improvisada.

Y estas son solo las dos primeras habilidades clave que hemos visto. Hay muchos más, y todos están abiertos a una reinterpretación radical a través de tantos combos diferentes como puedas imaginar. ¿Quieres una mirada más completa a lo ridícula que se vuelve la acción de congelación de monstruos, aumento de la gravedad, cebo de distracción, escalada de paredes y explosión de pisos de Prey? Echa un vistazo a la demostración del combo de energía anterior. Y si estás más interesado en la acción extraterrestre pura, hay un escaparate para eso a continuación.

Morgan es tuyo para darle la forma que desees

No solo harás crecer tu personaje a través de árboles de habilidades y mejoras de armas. En lo que parece una evolución más compleja y personal del sistema de caos de Dishonored, en el que las acciones violentas y pacifistas tienen efectos variables en la agresividad del mundo del juego, tus decisiones en Prey (de las cuales habrá muchas, a medida que te encuentres con las diversas necesidades de la estación). sobrevivientes y decidir cómo lidiar con sus súplicas y solicitudes) afectará constantemente quién resulta ser su versión de Morgan.

Él o ella comenzará como un lienzo en blanco relativo, pero esto no es una evasión de protagonista silencioso. Morgan ha perdido la memoria, pero tiene un pasado muy complicado en Talos 1. Un perfil. Amigos. Una carrera. Tal vez incluso una mano en el actual y sangriento misterio. A medida que vuelva a conectarse con el mundo que una vez habitó, descubrirá más acerca de estas conexiones, pero también las coloreará y remodelará con sus acciones actuales. Descubrirás la materia prima de una vida, pero la moldearás en algo nuevo con cada elección que hagas.

Esto afectará los finales (de los cuales hay muchos potenciales), pero de manera más orgánica, también alterará las reacciones de todos los que conozcas. Los sobrevivientes humanos responderán de manera diferente según en quién te estés convirtiendo, y la estación en su conjunto cambiará su actitud según qué te estás convirtiendo. Elija adoptar suficiente poder alienígena, por ejemplo, y las torretas de seguridad comenzarán a clasificarlo como una amenaza. Y luego está el pequeño asunto de las enormes bestias alienígenas gigantes que se darán cuenta de que hay un impostor en medio de ellos tratando de hacerse un nombre...

Los alienígenas no son simplemente monstruos aleatorios. Cada uno tiene un propósito específico

Pero no pienses que los monstruos de Prey son solo una serie de pesadillas fantásticas y arremolinadas, diseñadas solo por la regla de lo genial. Se ha pensado seriamente en qué son, por qué existen y qué hacen. Así como Talos 1 se basa en décadas de intrincada historia alternativa, Arkane también ha puesto mucha planificación en Typhon como una especie plausible y comprensible.

Comportándose en algún lugar entre el polen de las plantas y una colonia de hormigas, aparentemente usan esos Mimics antes mencionados como sembradores, enviados en forma cruda para tratar de establecerse en cualquier mundo nuevo que intenten invadir. Si eso funciona, el entorno se considera viable y los Mimics comienzan a producir 'coral', una especie de estructura de construcción orgánica. Luego, el coral comienza a reutilizar la forma de vida dominante en el área en unidades de soldados llamadas Phantom. En Prey, los Fantasmas toman una forma humanoide porque, bueno, solían ser humanos. Disfruta ese pensamiento cuando los dispares en la cara.

Actualmente se desconoce si alguna de estas interacciones evolutivas estará abierta a la manipulación en el juego, pero por otro lado, esto es Arkane. Causa y efecto sistémico es lo que el estudio acaba de lo hace .

Presa 2 se ha ido. Este es un juego completamente nuevo y un comienzo completamente nuevo para la serie.

Prey 2, una continuación directa, pero muy diferente en términos de jugabilidad, del original de Xbox 360 de 2006, se reveló en el E3 de 2011. Se veía encantador, pero es hora de olvidar su parkour brillante y futurista al estilo Blade Runner. Este Prey es un juego completamente nuevo, sin relación en todo menos en el nombre. La historia cuenta que el desarrollador Arkane tuvo una idea para un nuevo y oscuro juego de rol de acción con temática espacial, Bethesda tenía el nombre libre, ya que canceló Prey 2 en 2014, y ambas partes acordaron que encajaría bien. En parte reiniciar, en parte nombrar por conveniencia, lo principal que debes recordar es que este es otro juego de ciencia ficción de alto concepto y gran apariencia con un título familiar de una sola sílaba.

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