Los 12 mejores personajes secundarios de la serie The Legend of Zelda

Es peligroso ir solo, lo que probablemente explica por qué a Link nunca le falta compañía en la serie The Legend of Zelda. Durante sus muchas aventuras, se ha encontrado con toneladas de personajes únicos, incluidos abominables muñecos de nieve, pájaros y peces parlantes. Algunos de estos han jugado un papel importante en su desarrollo como héroe, mientras que otros simplemente le ofrecieron una agradable distracción de asuntos más urgentes.
En honor al lanzamiento de Breath of the Wild, hemos decidido seleccionar algunos de nuestros favoritos del grupo. Lo que sigue es una lista de los mejores personajes secundarios de la franquicia The Legend of Zelda:
El cartero
Comencemos con una elección inusual: The Postman. Puede que no sea el primer personaje en el que piensas cuando visualizas la franquicia The Legend of Zelda, pero casi siempre está ahí entregando el correo a pesar de los monstruos que asolan la tierra. Haciendo su primera aparición en Majora's Mask, ha aparecido en varios juegos de Zelda desde entonces, sobre todo en Twilight Princess.
Poniendo constantemente su vida en peligro para asegurarse de que las cartas lleguen a su destino a tiempo, hace que el tumultuoso mundo se sienta un poco más conectado. Esto lo convierte en nada menos que un héroe a nuestros ojos.
Incluso se puede encontrar en varios lugares a los que, de manera realista, no debería poder acceder, incluido el piso 49 de la mazmorra Cave of Ordeals, así como la parte superior del Dominio de Zora en Twilight Princess. Ahora que es un poco de dedicación a su trabajo.
El viejo
Hay una razón muy simple para incluir a The Old Man en esta lista: es icónico. Es la primera persona con la que Link se encuentra en la serie, dándole una espada que repele el mal, y la inspiración detrás de numerosos personajes en entregas posteriores, como Oracle of Ages/Seasons y Breath of the Wild.
Teniendo en cuenta que todo lo demás está tratando de matarte en el Zelda original, The Old Man hace una vista reconfortante cada vez que te cruzas con él. Te da consejos prácticos, te permite jugar minijuegos para ganar dinero y te ofrece artículos nuevos y geniales. Es lógico que a Link le resulte mucho más difícil tratar de vencer a las fuerzas de Ganon si no fuera por su ayuda. Es una voz que guía en una tierra obtusa e imponente, actuando como un personaje tutorial en un juego que te deja justo en el medio.
El vendedor de máscaras feliz
Cuando te encuentras por primera vez con The Happy Mask Salesman en Ocarina of Time, es un humilde comerciante que te contratará para vender sus productos. Parece bastante inocuo, ¿verdad? Incorrecto.
Como descubrimos en Majora's Mask, posee un lado mucho más oscuro, exhibiendo extraños poderes y una inclinación por coleccionar máscaras peligrosas. Su naturaleza engañosa lo convierte en uno de los personajes más inquietantes de la serie Zelda, ya que nunca sabemos mucho sobre él o sus verdaderas motivaciones. Solo nos queda adivinar las intenciones siniestras que pueden estar al acecho detrás de su apariencia sonriente. Es esta cualidad lo que lo hace tan desconcertante, pero memorable.
Eche un vistazo rápido a cualquier foro de Zelda y encontrará páginas dedicadas a discutir los orígenes del personaje, así como posibles incentivos de por qué actúa de la forma en que lo hace. Esto demuestra la enorme impresión que ha dejado en los jugadores del juego.
niño calavera
Al igual que el vendedor de máscaras felices, Skull Kid apareció por primera vez en Ocarina of Time, antes de recibir un papel más amplio en Majora's Mask. Es una figura juguetona a la que le gusta hacerle bromas a la gente, pero que a menudo va demasiado lejos. Esto lo lleva a ser rechazado por otros y obligado a vivir solo.
Tropezando con Majora's Mask mientras estaba en el exilio, se la pone, pensando que es solo otro truco inofensivo. Sin embargo, queda poseído por el espíritu maligno que reside en su interior. El espíritu lo usa como un recipiente, alimentándose de su resentimiento para realizar actos horribles contra la gente del pueblo que lo ha agraviado. Sabe que lo que está haciendo es vil y amoral, pero ya no tiene el control, con el espíritu de Majora obligándolo a realizar actos cada vez más crueles.
A pesar de ser a veces un antagonista, Skull Kid sigue siendo un personaje simpático en el fondo. Todo lo que quiere es pertenecer, pero carece de las habilidades sociales adecuadas para hacerlo. Esto lo convierte en un personaje sorprendentemente matizado, ya que nunca tiene la intención de dañar a nadie, sino que es constantemente manipulado para hacerlo a través de sus propias debilidades.
Groose
Si no fuera tan presumido, Groose podría haber sido el héroe central de Skyward Sword. Es fuerte, atlético y tiene habilidades de liderazgo obvias, pero pasa demasiado tiempo gastando bromas a los demás y quedando atrapado en pequeñas disputas. Es decir, hasta la segunda mitad del partido cuando se da cuenta de la locura de sus caminos.
Siguiendo a Link al mundo de la superficie, rápidamente se encuentra fuera de su alcance. Decidido a ayudar, pero incapaz de salvar a Zelda él mismo, eventualmente aprende a aceptar sus defectos y se asocia con la anciana que reside en los terrenos sellados, ayudándola con sus astutos inventos.
Groose es un personaje de Zelda con un arco narrativo claro, manejado por expertos. Es un rival cautivador en las primeras etapas del juego y un activo valioso más adelante, lo que explica por qué los fanáticos de la franquicia lo recuerdan con tanto cariño.
Epona
Hay un puñado de personajes que reaparecen constantemente en la serie Zelda. Uno de ellos es Epona, el corcel confiable y resistente que utiliza Link para atravesar los campos de Hyrule y Termina.
Presentada por primera vez en Ocarina of Time, se ha convertido en una de las favoritas de los fans. Y por una buena razón también. Imagina tener que rodar por el campo de Hyrule a lo largo de Twilight Princess o Breath of the Wild. Es probable que aplastes tu controlador con frustración. Tener a Epona como compañera constante es una excelente manera de moverse.
También está el mérito de su personalidad. Epona es retratada como salvaje e indomable, siendo Link la única persona capaz de montarla. Esto establece una fuerte relación entre los dos personajes, que el jugador detecta rápidamente.
No importa dónde estés, todo lo que tienes que hacer es tocar su canción y ella vendrá corriendo para salvar el día. Esa lealtad hay que respetarla.
Premio
Ocarina of Time tiene muchos personajes secundarios espectaculares, pero pocos son tan queridos como Saria. No solo tiene un tema musical increíble, sino que es la amiga de la infancia de Link y luego se convierte en la sabia del bosque, lo que la convierte en una parte integral de la trama.
Saria es un recordatorio constante a lo largo del juego de los inocentes días pasados, vendiendo al jugador el paso del tiempo y las apuestas crecientes. Quieres que ella y Link se reúnan, pero las circunstancias siempre conspiran para separarlos. Es trágico y eso es lo que hace que su personaje sea aún más convincente.
Solo eche un vistazo a la escena de despedida entre Saria y Link que tiene lugar en el puente que conecta el Bosque Kokiri con el Campo Hyrule. Al despedirse, apenas puede hablar a través de sus emociones, y cuando lo hace, su diálogo es forzado e incómodo, traicionando su incertidumbre por el futuro. Es una representación sorprendentemente detallada que resiste la prueba del tiempo.
Línea de fondo
En Phantom Hourglass, Linebeck es el capitán del barco de vapor que transporta a Link por el mundo del Ocean King. Aunque sus atributos definitorios son su inmenso deseo de tesoro y su abrumadora cobardía, tiene algunas cualidades redentoras que vale la pena mencionar. Estos incluyen su naturaleza protectora sobre los que le importan, su apariencia elegante y su humor.
Linebeck es un personaje notablemente expresivo, lo que conduce a algunos momentos divertidos y comportamientos extravagantes. Esto se ejemplifica mejor con sus repetidos enfrentamientos con Jolene cuando se esconde en una caja para evitar ser castigado, solo para tratar de hacerlo pasar como una forma de pacifismo.
Definitivamente no es el único personaje cómico de la serie Zelda, pero es uno de los mejores. Sus rasgos exagerados y su personalidad ofrecen un maravilloso contrapunto a algunos de los momentos más oscuros de la serie, otorgando un respiro tanto de las mazmorras difíciles como de los enjambres enemigos.
Hormigueo
Hubo un momento en el que Tingle era el personaje más divisivo del universo de Zelda. Un hombre de mediana edad al que le gusta disfrazarse de hada en su tiempo libre, algunos lo consideraban demasiado infantil y extraño, aunque podría decirse que estos atributos son los que lo han ganado el cariño de tantos hoy.
Tingle es un raro ejemplo de que Nintendo reconoce la cultura de los fanáticos que rodea a sus juegos y hace una broma alegre a su costa. Una figura humorística y patética, agrega color y risa al mundo con sus hazañas ridículas y sus eslóganes extraños, y también es un excelente cartógrafo.
En Majora's Mask, si alguna vez necesitas un mapa, sigue mirando hacia el cielo y te encontrarás con Tingle flotando en su globo. Es solo la parte de bajarlo lo que puede resultar un poco difícil.
escarabajo
Si hay un personaje en la serie The Legend of Zelda que ejemplifica mejor el ingenio, es Beedle. Un hombre de negocios de oficio, se le puede encontrar en múltiples juegos, vendiendo sus productos y expandiendo su empresa.
Viajando por el mapa en bote, globo aerostático y a pie, trabaja incansablemente para mantenerlo bien abastecido con artículos y lo recompensa por gastar rupias con tarjetas de membresía especiales.
Uno de los personajes más emprendedores del canon de Zelda, es un vendedor experto y se ofenderá si alguna vez decides salir de su tienda sin caer en su discurso. Esto se ve en una escena inolvidable dentro de Skyward Sword, cuando abre una trampilla debajo de los pies del jugador si no compra nada en la tienda.
Trabajador y locuaz, Beedle es la persona indicada para ver si buscas un buen negocio, lo que lo convierte en un aliado indispensable para cualquier aventurero que se precie. Solo asegúrate de no ponerte de su lado malo.
Marina
Marin hace su debut en la aventura de Game Boy Link's Awakening, rescatando a Link de la playa después de que naufragara en la isla Koholint. Es un personaje increíblemente útil, y también una música talentosa, que acompaña a Link en varios puntos de su búsqueda para despertar al Windfish.
Además de esto, ella tiene sus propias aspiraciones, lo que le da algo de profundidad más allá de ser solo un NPC de exposición. En una escena particularmente memorable, le revela a Link sus sueños de dejar Koholint y cantar para gente de tierras lejanas. Es un momento de carácter inesperado y que la eleva por encima de ser un simple clon de la Princesa Zelda. Podría decirse que es uno de los personajes más desarrollados en los primeros juegos por este motivo.
Aunque no ha aparecido en ningún juego principal de Zelda desde entonces, su legado sigue vivo en personajes como Malon y Romani, quienes comparten la pasión por la música y el mismo espíritu bondadoso.
Ninguno de los dos
En Twilight Princess, Midna aparece por primera vez como un diablillo travieso que humilla y menosprecia a Link mientras está atrapado en Hyrule Dungeon. No está claro si se puede confiar en ella, pero no tienes otra opción, ya que es tu única vía de escape. Esta es una fantástica introducción a su personaje y una gran manera de dejar que su relación con Link se desarrolle naturalmente con el tiempo.
Con la finalización de cada mazmorra sucesiva, sientes que crece tu afinidad por ella, a medida que descubres su verdadera identidad como la Princesa del Crepúsculo. Empiezas a entender su dolor y su ira, y empiezas a apoyar su causa.
De todos los personajes de The Legend of Zelda, Midna destaca como uno de los mejor escritos. Compleja y compasiva: su subtrama enriquece a la Princesa Crepúsculo ligeramente formulista, brindándole al jugador más para masticar que solo otra variación de la historia del regreso de Ganon.