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Los 100 mejores juegos de la generación según GamesRadar

Los mejores juegos de la generación

(Crédito de la imagen: futuro)

Para que comience una nueva generación, primero debe terminar otra. Con el ps5 y xbox serie x ahora en la naturaleza, todos los ojos se vuelven hacia horizontes futuros. Pero antes de que todos nos obsesionemos con lo que será Big en 2021 y más allá, GamesRadar+ quería aprovechar la oportunidad para reflexionar sobre siete años increíbles de entretenimiento interactivo. Como nuestra forma de despedirnos de PS4 y Xbox One, hemos organizado una celebración de los 100 mejores juegos de la generación.

Para la lista de los 100 juegos de la generación de GamesRadar, hemos seleccionado lo que creemos que es lo mejor de la era de PS4 y Xbox One. Los juegos que impulsaron la narración y el diseño, los títulos que mejor exploraron nuestra creciente pasión por las experiencias de servicio en vivo y siempre en línea, y los lanzamientos que realmente allanaron el camino para la evolución y la iteración futuras. Demonios, algunas de las selecciones fueron tan divertidas que todavía estamos pensando en ellas siete años después.



Estaremos explorando cómo los géneros clave han cambiado y evolucionado a través de la generación de PS4 y Xbox One en los próximos días, así que asegúrese de buscar esas funciones en GameMe + para explorar más la generación y algunas menciones de honor que no. t hacer la lista final. A medida que Nintendo Switch desafía la división generacional típica, se lanzó en 2017 y no muestra signos de desaceleración ahora, asegúrese de consultar nuestro mejores juegos de Switch artículo para conocer los aspectos más destacados de esa consola en particular hasta el momento. Por ahora, querrás seguir leyendo para conocer nuestra selección de los 100 mejores juegos de la generación, según lo elegido por el equipo editorial de GamesRadar+.

Los 100 mejores juegos de la generación: 100-71


Línea Directa Miami 2

(Image credit: Devolver Digital)

Línea Directa Miami 2 se deleita en arrastrar a los jugadores a través de un guantelete de violencia y vísceras. La destrucción de Twin-Stick con un estruendoso ritmo techno, Hotline Miami se basó en su predecesor en todas las formas imaginables. Aumentó el desafío en cada una de sus cajas de arena manchadas de sangre, mejoró la IA del enemigo y amplió la cantidad de formas en que tu personaje podría dejar un rastro de desorden y asesinato detrás de él. Wrong Number es un juego de rompecabezas creativo, indulgente e hipnótico que no ha perdido nada de su atractivo en los años transcurridos desde su lanzamiento.

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100. Hotline Miami 2: número incorrecto
Año:
2015 | Desarrollador: Juegos de Dennaton

Línea Directa Miami 2 se deleita en arrastrar a los jugadores a través de un guantelete de violencia y vísceras. La destrucción de Twin-Stick con un estruendoso ritmo techno, Hotline Miami se basó en su predecesor en todas las formas imaginables. Aumentó el desafío en cada una de sus cajas de arena manchadas de sangre, mejoró la IA del enemigo y amplió la cantidad de formas en que tu personaje podría dejar un rastro de desorden y asesinato detrás de él. Wrong Number es un juego de rompecabezas creativo, indulgente e hipnótico que no ha perdido nada de su atractivo en los años transcurridos desde su lanzamiento.


corazones del reino 3

(Crédito de la imagen: Square Enix)

99. Corazones del Reino 3
Año:
2019 | Desarrollador: Square Enix

Podría haber tomado poco más de una década, pero finalmente recibimos la conclusión de la saga Xehanort cuando corazones del reino 3 llegó en 2019. Recibimos algunos de los mundos de Disney y Pixar más variados y deliciosamente hermosos vistos en la serie hasta la fecha, así como una excelente revisión de los sistemas de combate y una serie de mejoras clave en la calidad de vida de casi todo lo demás. Kingdom Hearts 3 es un final lleno de corazón y encanto, entregando donde y cuando realmente importaba.


Resogún

(Crédito de la imagen: Housemarque)

98. Resogún
Año:
2013 | Desarrollador: marca de la casa

Como el punto culminante inesperado de la línea de lanzamiento de PS4, Resogun es un retroceso arcade endiabladamente simple pero gratificante que aún deleita siete años después del lanzamiento. Diseñado principalmente para mostrar los impresionantes efectos de partículas de la PS4, el juego gira en torno a ti derribando naves extraterrestres y tratando de salvar a los hombres verdes que encuentras en las señales de tráfico. Y, sin embargo, la claridad del concepto significaba que el desarrollador Housemarque podía concentrarse en sorprender con efectos que debilitan los ojos y acción más deliciosa. Una delicia de un tipo cada vez más raro de tirador de dos palos.


Hasta el amanecer

(Crédito de la imagen: Juegos supermasivos)

97. Hasta el amanecer
Año:
2015 | Desarrollador : Juegos Supermasivos

Si alguna vez has visto una película que cae en el género slasher, es muy probable que hayas pasado algún tiempo criticando las decisiones que toman los adolescentes cuando se enfrentan a un agresor imparable. Hasta que Dawn nos dio la oportunidad de poner a prueba nuestro mejor sentido del juicio, intentando sacar a ocho personajes de una pesadilla en Blackwood Mountain. Las elecciones se hacen por instinto, las consecuencias de largo alcance; un estricto sistema de guardado automático que garantiza que tus errores te sigan hasta los créditos.


consecuencias 4

(Crédito de la imagen: Bethesda)

96. Fallout 4
Año:
2015 | Desarrollador: Estudios de juegos de Bethesda

El título de juego de rol más grande y audaz de Bethesda Game Studios hasta la fecha cumple a cabalidad su promesa de un páramo por el que vale la pena pasear, ya que el Boston postapocalíptico demuestra ser una delicia para explorar. No solamente eso, pero consecuencias 4 La narrativa central que se desenreda comienza con una explosión nuclear y termina como quieras, con la inclinación patentada del estudio por la elección del jugador más integral que nunca para la experiencia. Agregue sus excelentes expansiones Far Harbor y Nuka-World, y tendrá un verdadero regalo de RPG.


Diciendo mentiras

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

Diciendo mentiras es un thriller subversivo que se desarrolla a través de segmentos de video almacenados en una computadora de escritorio. Con un disco duro robado en su poder, un misterio central que rodea a la NSA que debe resolverse y cientos de entradas grabadas que se pueden revisar para que pueda armar una línea de tiempo de eventos e interacciones, el esfuerzo de segundo año de Sam Barlow es una pieza única. de ficción interactiva que destaca los puntos fuertes de los videojuegos como plataforma para la narración inteligente.

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95. Decir mentiras
Año:
2019 | Desarrollador: sam barlow

Telling Lies es un thriller subversivo que se desarrolla a través de segmentos de video almacenados en una computadora de escritorio. Con un disco duro robado en su poder, un misterio central que rodea a la NSA que debe resolverse y cientos de entradas grabadas que se pueden revisar para que pueda armar una línea de tiempo de eventos e interacciones, el esfuerzo de segundo año de Sam Barlow es una pieza única. de ficción interactiva que destaca los puntos fuertes de los videojuegos como plataforma para la narración inteligente.


El mal interior

(Crédito de la imagen: Bethesda)

94. El mal interior
Año:
2014 | Desarrollador : Juegos de Tango

Cuándo El mal interior llegó en 2014, se sintió como un reproche abierto a la dirección que estaba tomando el género de terror de supervivencia. El juego debut de Tango Gameworks, fundado por uno de los principales visionarios de la franquicia Resident Evil, Shinji Mikami, nunca dejó de provocar una reacción. Hermoso y espantoso en igual medida, The Evil Within caminó por una estrecha línea entre inteligente y subversivo en su intento de mantenernos al borde de nuestros asientos a través de algunos de los paisajes más retorcidos de la generación.


Super caliente

(Crédito de la imagen: Equipo Superhot)

93. Supercaliente
Año:
2016 | Desarrollador : Equipo supercaliente

Así como tantos desarrolladores intentaban acelerar el juego de disparos en primera persona, Superhot Team vio el potencial de ralentizarlo hasta detenerlo. Super caliente introdujo una mecánica innovadora, donde el tiempo solo se movía como lo hacías tú, cuyo resultado fue en parte un juego de disparos y en parte un juego de rompecabezas. Entre su estilo visual austero y su versión completamente original de su género, Superhot es una fantasía de poder que pocos juegos de disparos han podido ofrecer de manera tan convincente.


Células muertas

(Crédito de la imagen: MotionTwin)

92. Células muertas
Año:
2019 | Desarrollador : Movimiento gemelo

Este exigente juego de plataformas en 2D es una mezcla genial de Metroidvania y roguelite que muestra de manera experta lo mejor de ambos mundos. Las etapas de Dead Cell se vuelven cada vez más difíciles a medida que te topas con una colección aparentemente imposible de armas con bonificaciones asignadas al azar, lo que significa que nunca atacarás (o morirás) de la misma manera. Esta reorganización constante hace que la muerte permanente sea mucho menos aterradora que la mayoría de los otros juegos, ya que puedes volver corriendo y acercarte a algo como si lo acabaras de descubrir con nuevos ojos.


Inquisición de la era del dragón

(Crédito de la imagen: EA)

91. Dragon Age: Inquisición
Año:
2014 | Desarrollador: bioware

La tercera entrega de la serie Dragon Age llevó la franquicia a nuevas alturas en un mundo abierto expansivo que coloca al jugador en el corazón de una aventura en expansión que puede moldear. Dragon Age: Inquisición te lleva a los paisajes ricamente detallados de Thedas, llenos de su propia tradición y construcción de mundos inmersivos. Con algunas de las mejores narrativas basadas en personajes en los juegos, BioWare muestra sus habilidades de escritura con compañeros memorables y desarrollados, oportunidades para el romance y una historia apasionante que se unen para brindar una experiencia absorbente.


Soma

(Crédito de la imagen: Juegos de fricción)

Uds – expandirse de maneras horribles. Aquí hay cosas peores que los monstruos; ¿Por qué los robots creen que son humanos, por ejemplo? La narrativa explora la identidad, en un entorno donde se puede copiar y transferir tan fácilmente como mover archivos entre carpetas. Es un experimento mental sobre los temas de la conciencia digital, que conduce a conclusiones abominables, perturbadoras de una manera que persiste mucho después de que termina.

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90. Soma
Año:
2015 | Desarrollador: Juegos de fricción

Si bien Soma es principalmente un juego de terror de ciencia ficción sobre tratar de escapar de una espeluznante base submarina, sus conceptos centrales son la identidad y lo que te hace, Uds – expandirse de maneras horribles. Aquí hay cosas peores que los monstruos; ¿Por qué los robots creen que son humanos, por ejemplo? La narrativa explora la identidad, en un entorno donde se puede copiar y transferir tan fácilmente como mover archivos entre carpetas. Es un experimento mental sobre los temas de la conciencia digital, que conduce a conclusiones abominables, perturbadoras de una manera que persiste mucho después de que termina.


Mata a la aguja

(Crédito de la imagen: Juegos MegaCrit)

89. Mata a la aguja
Año:
2019 | Desarrollador: Juegos de megacríticos

En retrospectiva, los juegos de cartas y los juegos de rol siempre estuvieron destinados el uno para el otro, pero esta generación vio a Slay the Spire realmente mostrar cuán increíble podría ser una combinación de este tipo. Combinando el rastreo de mazmorras estilo pícaro con el combate basado en cartas, el título debut de Mega Crit Games presentó una muestra fascinante e infinitamente entretenida de lo que podría lograrse pensando fuera de la caja del género, y seguimos jugando Slay the Spire hasta el día de hoy como un resultado.


Efecto Tetris Conectado Xbox Series X

(Crédito de la imagen: juegos mejorados)

88. Efecto Tetris
Año:
2018 | Desarrollador: Resonair

Tetris es atemporal. Esa es una verdad que finalmente se confirmó en Tetris Effect. La fórmula de combinación de mosaicos es tan capaz de captar la atención hoy como lo fue hace tres décadas, aunque el lanzamiento de 2018 puede elevar el juego principal a otro nivel por completo con su audio hipnótico, diseño visual sorprendente y elevación sublime del rompecabezas convencional. diseño. Tetris Effect logra canalizar su desafío a través de una serie de etapas que se sienten astronómicas, creando una experiencia que se queda contigo mucho después de que se coloque el último tetrimino.


batman: caballero de arkham

(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

87. Batman: Caballero de Arkham
Año:
2015 | Desarrollador : Rocksteady

batman: caballero de arkham es una lección sobre cómo terminar una serie de juegos con la misma fuerza con la que comenzó. Mejora el innovador combate de sus predecesores, abre el mundo aún más con una interpretación minuciosamente detallada de Gotham City y te sumerge en el maldito Batimóvil, una decisión que habla por sí misma. Agregue a todo eso una colección de supervillanos de Gotham y los aliados más cercanos de Batman, y tendrá un juego que se siente genial, se ve genial y, simplemente, es estupendo.


banda de rock 4

(Crédito de la imagen: Harmonix)

86. Banda de rock 4
Año:
2015 | Desarrollador: armonix

Tres años después de la tercera entrega de la serie, banda de rock 4 regresó con todo el conocimiento y la compatibilidad con versiones anteriores necesarias para que sea una secuela adecuada. Usa tu batería de Xbox 360, reproduce canciones que descargaste en tu PS4; no importa, siempre y cuando estés tocando, hombre. No hay nada innovador en su presentación, pero vale la pena celebrar el hecho de que Rock Band 4 unifique ocho años de generaciones de consolas. Y además, las pistas disponibles son bastante asesino también.


Cuentos de las tierras fronterizas

(Crédito de la imagen: Juegos 2K)

Cuentos de las tierras fronterizas manejar un ritmo de risa por minuto desde el principio, entonces, es nada menos que asombroso. El inesperado spin-off de Telltale de apuntar y hacer clic de la serie Borderlands se juega como una comedia de situación interactiva con clasificación R, pero su historia también aporta una capa cautivadora de profundidad emocional a la franquicia de ciencia ficción de Gearbox. Si bien es poco probable que veamos una segunda temporada, parte de la brillantez de Tales es su rejugabilidad atemporal: no olvidaremos las aventuras de Rhys y Fiona en el corto plazo.

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85. Cuentos de las tierras fronterizas
Año:
2014 | Desarrollador: Juegos reveladores

Lograr la comedia en los videojuegos es difícil. Realmente difícil . Para Cuentos de las tierras fronterizas manejar un ritmo de risa por minuto desde el principio, entonces, es nada menos que asombroso. El inesperado spin-off de Telltale de apuntar y hacer clic de la serie Borderlands se juega como una comedia de situación interactiva con clasificación R, pero su historia también aporta una capa cautivadora de profundidad emocional a la franquicia de ciencia ficción de Gearbox. Si bien es poco probable que veamos una segunda temporada, parte de la brillantez de Tales es su rejugabilidad atemporal: no olvidaremos las aventuras de Rhys y Fiona en el corto plazo.


OlliOlli2

(Crédito de la imagen: Roll7)

84. OlliOlli2: Bienvenido a Olliwood
Año:
2015 | Desarrollador: rodar7

Mientras que Activision y EA luchaban por igualar sus éxitos anteriores en patinetas, Roll7 se abrió camino hacia la grandeza del patinaje con OlliOlli2. Uno de los primeros momentos destacados de PS4, captura la sensación de los mejores juegos de skate, donde creas un ritmo y encuentras un flujo zen en los trucos, rutinas y manuales. OlliOlli2 combina sistemas exigentes con un diseño de nivel hermético que hace que descifrar cómo combinar un nivel completo sea una obsesión masoquista. Pero, ya sabes, en un bien camino.


Engranaje de metal sólido 5

(Crédito de la imagen: Konami)

83. Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma
Año:
2015 | Desarrollador: Producciones Kojima

A pesar de lanzarse bajo una nube de controversia, Engranaje de metal sólido 5 es sorprendentemente seguro de sí mismo. The Phantom Pain toma el concepto de la agencia del jugador como la línea de base mínima para cada aspecto de su diseño, no el final aspiracional. Es posible que su narrativa prolongada no parezca estructuralmente sólida bajo un ojo más crítico, pero la obra de despedida de Hideo Kojima para Snake es tan brillante como cabría esperar del juego Metal Gear Solid más grande y ambicioso hasta la fecha.


Una caminata corta

(Crédito de la imagen: AdamGryu)

82. Una caminata corta
Año:
2019 | Desarrollador: adamgriu

A Short Hike es pura belleza envuelta en una aventura en 3D. Explora el entorno encantador y pacífico del Parque Provincial Hawk Peak de la forma que desee mientras viaja para llegar a la cima. Ofreciendo una aventura relajante y encantadora que te presenta tanta libertad para explorar a tu propio ritmo, el entorno de la isla cobra vida con una gran cantidad de personajes humorísticos. Es un pequeño número indie fantástico para relajarse, con una banda sonora maravillosa para empezar.


XCOM 2

(Crédito de la imagen: Juegos 2K)

81. XCOM 2
Año:
2016 | Desarrollador: Juegos de Firaxis

XCOM 2 encuentra el éxito en su capacidad para gamificar el estrés, aprovechando la creciente tensión y el miedo al fracaso para crear una experiencia como ninguna otra. Es una verdadera clase magistral en el diseño de estrategias, que te empuja a considerar todas y cada una de tus decisiones mientras conduces a tus tropas favoritas a través de campos de batalla urbanos donde un movimiento en falso (o una mala tirada de dados) puede ser la diferencia no solo entre el éxito y el fracaso, sino también vida y muerte. Las tácticas por turnos nunca se han visto, sentido y jugado tan bien en las consolas.


campo de batalla 1

(Crédito de la imagen: EA)

campo de batalla 1 fue un experimento que terminó rindiendo frutos para el desarrollador de series DICE. Decorado con una rica estética de historia alternativa, su modo multijugador trajo una escala extravagante a la Primera Guerra Mundial en forma de gigantes: vehículos gigantes que podrían cambiar el rumbo de cualquier conflicto. Agregue una excelente antología de una campaña trotamundos, y el giro de Battlefield 1 hacia el pasado marcó otro pináculo para la estimada serie de juegos de disparos.

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80. Campo de batalla 1
Año:
2016 | Desarrollador: Dice

La última generación de juegos de Battlefield ha tenido más fallas que aciertos, pero campo de batalla 1 fue un experimento que terminó rindiendo frutos para el desarrollador de series DICE. Decorado con una rica estética de historia alternativa, su modo multijugador trajo una escala extravagante a la Primera Guerra Mundial en forma de gigantes: vehículos gigantes que podrían cambiar el rumbo de cualquier conflicto. Agregue una excelente antología de una campaña trotamundos, y el giro de Battlefield 1 hacia el pasado marcó otro pináculo para la estimada serie de juegos de disparos.


Lego Marvel Superhéroes

(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

79. LEGO Marvel Superhéroes
Año:
2013 | Desarrollador: Relatos de viajeros

Con los ingredientes para un maridaje perfecto, Superhéroes Lego Marvel demostró el poder del ladrillo en el mundo de los videojuegos con una versión alegremente entretenida del icónico Universo Marvel. Repleto del humor característico de Lego, en una recreación maravillosamente elaborada y detallada de los puntos de referencia de Manhattan y Marvel en forma de Lego, la aventura entregó una historia original con todos los supervillanos y superhéroes icónicos. Ingenioso, creativo y lleno de referencias que harán que el corazón de cualquier fanático de Marvel se eleve: es una delicia.


Gorgoa

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

78. Gorogoa
Año:
2017 | Desarrollador: señal enterrada

Gorogoa es verdaderamente una obra de arte. Los rompecabezas imaginativos de Buried Signal cobran vida con ilustraciones dibujadas a mano y paneles muy detallados que lo sumergen de manera efectiva en su narración visual. Inventivo, original y satisfactorio, continúa destacándose en el género como una de las aventuras independientes basadas en rompecabezas más exclusivas hasta la fecha. Acompañado por una banda sonora maravillosamente atmosférica, Gorogoa es una deliciosa combinación de ficción interactiva de apuntar y hacer clic que ofrece diseños llamativos que invitan a la reflexión y se desarrollan ante usted.


libre de bueyes

(Crédito de la imagen: Night School Studio)

77. Libre de bueyes
Año:
2016 | Desarrollador: Estudio de la escuela nocturna

Inmensamente atmosférico y lleno de intriga, Oxenfree te lleva a una aventura sobrenatural que no olvidarás pronto. Con un grupo de adolescentes que tienen una voz brillante, la historia que se desarrolla es tan sorprendente como misteriosa, anclada por la profundidad añadida de personajes completamente realizados con sus propias personalidades distintas. Demostrando cuán efectiva puede ser la entrega del diálogo en la narración, la forma en que puede seleccionar las respuestas del diálogo para interrumpir o cambiar el flujo de la conversación hace que Oxenfree se sienta más auténtico y natural que muchos de sus contemporáneos.


Mortal Kombat 11

(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

76. Mortal Kombat 11
Año:
2019 | Desarrollador: Estudios NetherRealm

Mortal Kombat ha cambiado poco a poco su reputación de cortejo de tabloides y cebo de edgelord para convertirse en un juego de lucha definitorio de la generación. Si bien la serie de Netherrealm siempre fue mejor luchadora de lo que sugería la controversia, un modo de historia sin igual agrega carácter y corazón a los muchos luchadores que generalmente intentan arrancar el órgano antes mencionado. Mortal Kombat 11 es el pináculo de la serie, con una historia frenética que se mueve de forma agradable y los golpes de puño que encuentran un sólido equilibrio entre accesibilidad y estrategia lo convierten en un luchador destacado.


Liga láser

(Crédito de la imagen: Roll7)

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75. Liga Láser
Año:
2018 | Desarrollador: rodar7

Esta generación vio a una gran cantidad de desarrolladores crear sus propios deportes virtuales, desde Soc-car de Rocket League hasta Rituals de Pyre: Laser League de Roll7 merece tener la misma alta estima. Se desarrollan partidos frenéticos mientras tú y un compañero de equipo intentan derrotar a los oponentes obligándolos a atravesar barreras láser. Una estética fuerte mezclada con una acción adictiva debería haberlo convertido en un gran éxito, pero aún así vale la pena agarrarlo por su magistral modo multijugador fuera de línea.


Fantasma de Tsushima

(Crédito de la imagen: ELLA)

74. Fantasma de Tsushima
Año:
2019 | Desarrollador: Lo inevitable

Fantasma de Tsushima es uno de esos raros juegos que te hace sentir como si estuvieras jugando en una obra de arte enmarcada. Cuando navegas por los impresionantes entornos de Sucker Punch, es como si estuvieras alimentando tu alma con los nutrientes necesarios. El combate te mantiene alerta, la naturaleza te envía por el camino correcto y el trasero desnudo de Jin Sakai está disponible para verlo. Rebana a un mongol malvado en un momento, luego siéntate a escribir un haiku junto a una cascada en otro. Ahora ese es balance.


cabeza de copa

(Crédito de la imagen: Estudio MDHR)

73. Cabeza de copa
Año:
2017 | Desarrollador: Estudio MDHR

Inspirándose en los dibujos animados clásicos de los años 30 y rindiéndole homenaje mediante el uso de animaciones de cel tradicionales dibujadas a mano y fondos de acuarela, cabeza de copa El estilo nostálgico y la dificultad de la vieja escuela rápidamente lo convirtieron en el tema de conversación de la ciudad cuando llegó por primera vez a las consolas. Sus personajes originales, las duras batallas contra jefes y la partitura optimista acompañan el estilo artístico nostálgico y hacen que Cuphead se destaque como uno de los lanzamientos independientes más llamativos, innovadores y desafiantes de la última generación.


Deus Ex: La humanidad dividida

(Crédito de la imagen: Square Enix)

72. Deus Ex: La humanidad dividida
Año:
2016 | Desarrollador: Eidos-Montreal

Es posible que nunca veamos la finalización de la trilogía Deus Ex planeada por Eidos-Montreal, pero si Mankind Divided va a ser su última entrada, no es un mal lugar para terminar. Tomando todo menos el escaparate negro y dorado de Human Revolution y mejorándolo, Deus Ex: La humanidad dividida nos dio la fantasía de poder perfecta en Adam Jensen, un supersoldado parecido a Dios con una cantidad obscena de mejoras cibernéticas a su disposición. Puede que no los haya pedido, pero estamos ciertamente agradecidos de cualquier manera.


Ubisoft

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

71. Assassin's Creed Valhalla
Año:
2020 | Desarrollador: Ubisoft Montreal

En Assassin's Creed Valhalla , Ubisoft Montreal pudo ofrecer su visión más sucinta de un esfuerzo creativo reiniciado que comenzó en 2017, mostrando la destreza de Assassin's Creed como un juego de rol de acción. Es una aventura que no tiene miedo de dejar a los jugadores con sus propios dispositivos, libres para aventurarse en una recreación digital realmente impresionante de la Inglaterra del siglo IX, llena de mitología, narraciones sutiles y encuentros de combate diseñados para enfatizar inteligentemente sus preferencias de estilo de juego. Assassin's Creed Valhalla establece un alto punto de referencia para futuras iteraciones.


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