Cómo Thor de Marvel inspiró el nuevo God of War Leviathan Axe

Una de las primeras cosas que notará en el nuevo Dios de la guerra es lo bien que se siente el nuevo Hacha Leviatán cuando lo arrojas a los aparecidos que cacarean. Ahora, un conocedor de God of War está listo para derramar un poco de té sobre la creación de la mecánica de 'recuperación del hacha' tan importante.
'A pesar de todo el trabajo que tomó, esta mecánica podría ser la que más me enorgullece en el juego', dice Vince Nappali, diseñador principal de sistemas. 'Por supuesto que nos inspiramos un poco en cierto personaje de Marvel... pero desde el punto de vista del juego, siento que realmente abrió muchas puertas que no esperábamos'.
Hemos hablado con Nappali y el equipo de combate en el pasado sobre cómo hacer que el hacha se sienta bien, pero Nappali profundiza mucho más en esto. entrada de blog personal.
'Una de las pequeñas mecánicas más sutiles (que fue notoria por romperse varias veces durante el desarrollo) es un movimiento que hace el hacha antes de que se desgarre de un enemigo o una pared', explica.
“Queríamos que el hacha se sintiera como si estuviera realmente encajada en la superficie. Para hacer eso, creamos un movimiento programático que ocurre durante los primeros 0.1 segundos antes de comenzar su vuelo de regreso. Solía ser mucho más largo, pero comenzamos a recibir quejas de que parecía que el hacha estaba tardando demasiado en volver”.
Nappali también explica cómo el equipo tuvo que seguir modificando la animación, el ruido del controlador y el sonido para asegurarse de que nada se sintiera extraño, lento o directamente roto. Si aún no has comenzado God of War, solo debes saber que pasas mucho tiempo lanzando el hacha, y gracias a Nappali y su equipo, nunca pasa de moda.
Para obtener más formas de aprovechar al máximo el juego, consulte nuestra completa Guía de dios de la guerra .