4 razones por las que deberías preocuparte por la llegada de Tera a las consolas (con una beta abierta del 9 al 11 de marzo)

Una enorme bestia cubierta de escamas como un blindaje, deforme y deforme, ruge mientras se prepara para cargar. Un cazador solitario, empuñando una gran espada con una hoja tan grande como su cuerpo, termina un ataque. Los dos chocan, las armas y las garras chocan una contra la otra, hasta que la bestia es derribada y el héroe queda exhausto pero victorioso. Suena como una escena fuera deMundo de cazadores de monstruos, pero en realidad es lo que puedes esperar del MMO de fantasía Tera cuando entre en beta abierta en Xbox One y PS4, del 9 al 11 de marzo.
Puedo adivinar lo que estás pensando: '¿Otro MMO? No, gracias.' Pero Tera es bastante único entre sus pares, y tiene más en común con Dragon's Dogma o el mencionado Monster Hunter que, digamos, Final Fantasy 14 o World of Warcraft. Estas son solo algunas de las razones por las que debería intentarlo este fin de semana:
Combate de acción
Posicionado como un MMORPG más orientado a la acción, Tera enfatiza apuntar a ataques de largo alcance, combos para ataques cuerpo a cuerpo, movimientos evasivos y cronometrar tu ofensiva con el enemigo, a diferencia de los hechizos canalizados y de objetivos más lentos de los MMO más antiguos. . En otras palabras, atacar a los monstruos en este juego se parece más a un juego de combate pesado para un solo jugador que al combate más lento en el que podrías pensar cuando escuchas 'MMO'.
BAM
Abreviatura de Big-Ass Monsters (sí, en realidad se llaman así), los BAM son la versión de Tera de los enemigos de élite. Como puede adivinar por el nombre, por lo general son bastante grandes (piense en tamaños desde un autobús escolar hasta una casa de tres pisos, o a veces incluso más grandes) y requieren una coordinación y habilidad extremas para desmontarlos. Si derrotas con éxito a una de estas criaturas, serás recompensado con algunos de los mejores botines del juego.
Una estética única
Tera fue desarrollado originalmente en Corea del Sur por Bluehole Interactive (dato curioso: la empresa matriz Bluehole también es propietaria de PUBG Corporation), por lo que sus imágenes son bastante diferentes a la fantasía medieval de inspiración europea de Neverwinter, Elder Scrolls Online o incluso el Final Fantasy desarrollado en Japón. 14. Se pueden ver muchos detalles finos en las armas y el equipo, y los diseños asimétricos de muchas prendas hacen que la estética se destaque entre la multitud. También hay siete razas para elegir, que incluyen lindos animalitos conocidos como Popori, los Castanic de aspecto demoníaco y malvado, y dragones humanoides conocidos como Aman.
Una plétora de clases
Hay 13 clases para elegir en Tera, cada una inspirada en un tipo diferente de arma. Los ninjas manejan enormes shuriken (más grandes que todo su cuerpo), los segadores arrojan hojas de cadena con forma de guadaña, los hechiceros canalizan su intensa magia a través de un foco giratorio, y así sucesivamente. En pocas palabras, cada clase se ve genial y su arma es una gran parte de su identidad visual. Echa un vistazo a la lista completa y dime que no quieres jugar a un elfo que hace estallar a los enemigos con un cañón que parece copiado de una nave de combate de fantasía.
La beta abierta de Tera comienza el 9 de marzo y dura hasta el 11 de marzo. El juego completo llegará a PS4 y Xbox One poco tiempo después. Habiendo jugado el juego en PC, estoy emocionado de ver qué tan bien se traduce en un esquema de control de gamepad.
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